The Council: Обзор первого эпизода

В конце прошлого года новый генеральный директор Telltale Games рассуждал на тему того, как сильно компания нуждается в инновациях и повышении качества продукции. Выпуском эпизодических приключений студия занималась на протяжении долгих лет, но увидеть разницу между старьём вроде Back to the Future: The Game 2010 года и завершающимся сезоном Batman…Дополнительно:

Chuchel: Обзор

Игры Amanita Design уже давно относят к отдельному виду point’n’click-квестов. На фоне остальных представительниц жанра они выделяются превосходным звуковым дизайном и удивительными, сюрреалистичными мирами. Проекты этой студии наполнены сказочной атмосферой, теплом и уютом, которые получаются, только когда автор вкладывает в своё творение все силы и душу. Нет ничего удивительного в…Дополнительно:

Scribblenauts Showdown: Обзор

Игры серии Scribblenauts никогда не выходили на PlayStation и Xbox. Часть из них осталась эксклюзивами для платформ Nintendo, некоторые посетили PC, а ещё парочка доступна на смартфонах и планшетах. Поэтому анонсу Scribblenauts Showdown лично я был рад… пока не вспомнил, что из создавшей серию студии 5th Cell уволили десятки сотрудников,…Дополнительно:

Pit People: Обзор

На игровой инди-сцене есть свои признанные авторитеты и знаменитости. Студия The Behemoth — одна из них. Все её игры — не только безумно увлекательные, но и безумно смешные. Причём действие и Castle Crashers, и BattleBlock Theater, и теперь вот Pit People разворачивается в одной и той же рисованной вселенной, где…Дополнительно:

Guns, Gore & Cannoli 2: Обзор

Оригинальная Guns, Gore & Cannoli привлекала в первую очередь сеттингом — других кровавых платформеров о гангстерах и Америке времён сухого закона не найти. Но лично у меня в ней вызывало недовольство управление, а точнее — неспособность главного героя Винни Канноли поднимать или опускать прицел. Он стрелял исключительно по прямой линии,…Дополнительно:

Mulaka: Обзор

Игры, основанные на мифологии малых народов, всегда привлекают особое внимание. Можно вспомнить The Mooseman, рассказывающую про финно-угров, или Never Alone, выстроенную на традициях инуитов — коренного народа Аляски. Mulaka — из той же породы культурно-просветительских игр. Из неё вы узнаете о мифах, легендах и традициях индейцев Тараумара, проживающих в гористой…Дополнительно:

Into the Breach: Обзор

Один из моих боевых роботов оказался в неприятном положении — с двух сторон его окружают здания, полные гражданских, а спереди стоит большой жук, который покрыл его паутиной. Из-за неё отъехать назад не получается, да и выстрелить в негодяя и оттолкнуть его — тоже: снаряд может лишь перелететь через одну клетку.…Дополнительно:

Far Out: Обзор

Создание игры силами одного человека — занятие нелёгкое. Раньше, когда для разработки собственного проекта было достаточно быть «всего лишь» хорошим программистом и иметь при себе парочку интересных задумок, подобные разработчики-одиночки не были чем-то исключительным. Да и сейчас, с расцветом инди, создать собственный проект одному человеку вполне реально. Но это будет…Дополнительно:

Past Cure: Обзор

Past Cure я лично ждал. Ещё до выхода игра получила множество номинаций и премий, в том числе на gamescom, разработчики говорили о том, как их вдохновляли фильм Кристофера Нолана (Christopher Nolan) «Начало» и экшн Quantum Break. А судя по описанию, нас ждала чуть ли не новая Max Payne — боевик…Дополнительно:

WARTILE: Обзор

Викинги, тактическая стратегия, коллекционные карточки, своя колода, стилизация под «настолку» — вы чувствуете, как ваши глаза загораются, как дрожащие руки нервно ищут что-то, а слова складываются в мольбу: «Дайте, дайте мне скорее эту игру»… Действительно, магии Wartile трудно противостоять — в ней есть всё, чтобы увлечь всерьёз и надолго. Или…Дополнительно: